{"id":32744,"date":"2020-08-04T10:15:25","date_gmt":"2020-08-04T13:15:25","guid":{"rendered":"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/?p=32744"},"modified":"2020-08-04T11:27:44","modified_gmt":"2020-08-04T14:27:44","slug":"entrevista-com-o-desenvolvedor-de-games-e-artista-visual-jeferson-dias","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/entrevista-com-o-desenvolvedor-de-games-e-artista-visual-jeferson-dias\/","title":{"rendered":"Entrevista com o desenvolvedor de games e artista visual Jeferson Dias"},"content":{"rendered":"\n<p>Dessa vez entrevistamos <strong>Jeferson Dias<\/strong>, um artista visual que resolveu ir al\u00e9m, afinal, tamb\u00e9m trabalha como desenvolvedor de games indie e outras atividades relacionadas.<\/p>\n\n\n\n<!--more-->\n\n\n\n<p>Nessa entrevista ele vai falar um pouco sobre seus projetos, como o portal INDIE POWER, que trata do universo de desenvolvimento de games e cursos relacionados, e at\u00e9 de games que ele recentemente produziu, tamb\u00e9m publicados na Steam. Sem mais delongas, vamos l\u00e1 a entrevista! <\/p>\n\n\n\n<div style=\"height:100px\" aria-hidden=\"true\" class=\"wp-block-spacer\"><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em> Desenho Online <\/em><\/strong><em>&#8211; Em suas palavras, nos diga quem \u00e9 Jeferson Dias? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em> Jeferson Dias <\/em><\/strong><em>&#8211;<\/em><strong><em> <\/em><\/strong><em>Eu me considero um curioso ativo, que sempre busca saber como as coisas s\u00e3o feitas e na medida do poss\u00edvel, tenta colocar em pr\u00e1tica. Tudo que hoje eu fa\u00e7o e aprendi a fazer foi porque em algum momento eu tive a curiosidade de saber como determinada coisa \u00e9 feita. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><em><strong>Desenho Online <\/strong>&#8211;  Conte-nos como surgiu o seu interesse pelo desenvolvimento de games. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211;  Sempre gostei de video games, mas nunca havia pensado que uma pessoa pudesse, sozinha, criar um jogo, mas quando estava fazendo um curso de web design, vi que era poss\u00edvel criar jogos atrav\u00e9s do software Flash, e a partir da\u00ed comecei a estudar a ferramenta. Depois de um tempo, acabei abandonando os estudos devido ao fato de que eu n\u00e3o queria desenvolver os tipos de jogos que geralmente eram criados em Flash, e s\u00f3 retornei para o desenvolvimento de games ap\u00f3s assistir a um document\u00e1rio chamado &#8220;A HIST\u00d3RIA DO VIDEO GAME&#8221;, que acabou me inspirando a retornar ao desenvolvimento de jogos, desta vez bem longe do Flash.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;   Como surgiu a <a href=\"https:\/\/indiepower.com.br\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Indie Power<\/a>? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211;  A Indie Power surgiu como uma revista sobre desenvolvimento de jogos, inspirada nas antigas revistas de games dos anos 90, como a Game Power, que inclusive inspirou o nome. No in\u00edcio, era apenas a revista, complementar ao trabalho que eu fazia na minha antiga empresa, a Spartan Tecnologia Educacional. Mas como todo o meu trabalho foi sendo direcionado ao desenvolvimento de jogos, ent\u00e3o resolvi unir os cursos da Spartan com a Indie Power, e assim, manter somente uma das marcas, que a partir de ent\u00e3o passaria a carregar todo o material sobre desenvolvimento de jogos. <\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"474\" height=\"672\" src=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/gamearttotaltablet.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32761\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/gamearttotaltablet.png 474w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/gamearttotaltablet-212x300.png 212w\" sizes=\"(max-width: 474px) 100vw, 474px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Recentemente voc\u00ea lan\u00e7ou o game Hard Rock Pinball, conte-nos mais sobre este projeto. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211; O projeto do jogo <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1273930\/Hard_Rock_Pinball\/\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Hard Rock Pinball<\/a> surgiu por acaso, pois eu nunca tinha pensado em fazer um jogo de pinball, mas acabou vindo a ideia de fazer um, ent\u00e3o acabei produzindo o jogo, que a princ\u00edpio seria apenas para fazer um teste de lan\u00e7amento na Steam. J\u00e1 o Button Soccer League foi uma forma de trazer o jogo de futebol de bot\u00e3o para os computadores, e assim, resgatar esta divers\u00e3o para os mais velhos e apresentar esta modalidade de jogo para os mais novos. <\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"359\" src=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner-1024x359.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32752\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner-1024x359.png 1024w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner-800x281.png 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner-300x105.png 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner-768x270.png 768w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/hard-rock-banner.png 1245w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"359\" src=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner-1024x359.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-32754\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner-1024x359.png 1024w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner-800x281.png 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner-300x105.png 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner-768x270.png 768w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/button-soccer-banner.png 1245w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211; Qual tem sido o feedback do p\u00fablico em rela\u00e7\u00e3o ao game Hard Rock Pinball? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211;  Ambos os jogos tiveram uma boa aceita\u00e7\u00e3o, n\u00e3o foram um gigantesco sucesso no lan\u00e7amento, mas o suficiente para se pagarem. O jogo Hard Rock Pinball teve alguns problemas, j\u00e1 que foi meu primeiro jogo lan\u00e7ado para um p\u00fablico pagante e exigente, mas consegui resolver estes problemas e at\u00e9 reformular parte do jogo, que foi atualizado. Lan\u00e7ar esses jogos foi uma excelente experi\u00eancia, pois acabei confirmando certas hip\u00f3teses e aprendendo coisas novas, que antes eram at\u00e9 subestimadas por mim.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;   Como anda o desenvolvimento do projeto Area 32? Poderia nos revelar alguma novidade? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias <\/em><\/strong><em>&#8211;  O jogo \u00c1rea 32, vai sair em algum momento, por\u00e9m, por ser um jogo que requer mais polimento e trabalho, eu acabei deixando ele temporariamente de lado para me dedicar a projeto menores, pois a minha ideia \u00e9 lan\u00e7ar jogos menores, aprender com eles e ganhar a experi\u00eancia necess\u00e1ria para transformar o \u00c1rea 32 em um jogo melhor do que ele seria se eu j\u00e1 tivesse o lan\u00e7ado. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Quais s\u00e3o as suas influ\u00eancias na arte e nos games? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211;  N\u00e3o tem uma refer\u00eancia espec\u00edfica, s\u00e3o v\u00e1rias, como a est\u00e9tica dos filmes oitentista, as cores dos jogos do Super Nintendo e Megadrive, o synthwave e o rock dos anos 70 e 80, o contraste das pinturas barrocas de Caravaggio e por a\u00ed vai, \u00e9 de tudo um pouco. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Pelo visto voc\u00ea tem muitas habilidades, seja com arte, m\u00fasica, programa\u00e7\u00e3o, design, entre outras. Essa versatilidade ajuda muito; mas, como um mero desenhista pode entrar bem nesse mercado de desenvolvimento de games indie, sem nem mesmo saber programar? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211; Hoje em dia tem muitas ferramentas de cria\u00e7\u00e3o de jogos que n\u00e3o exige programa\u00e7\u00e3o, como o Construct e a GDevelop, e ambas s\u00e3o um caminho para aqueles que querem criar jogos sem precisar quebrar a cabe\u00e7a com c\u00f3digos complexos, e embora essas ferramentas tenham limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas, ainda sim s\u00e3o capazes de fazer muitas coisas, principalmente quando se tem criatividade. Muitas pessoas torcem o nariz para essas ferramentas, por\u00e9m, enquanto eles torcem o nariz sem lan\u00e7ar nenhum jogo com suas ferramentas &#8220;top do mercado&#8221;, tem um monte&nbsp;de desenvolvedor lan\u00e7ando jogos e fazendo sucesso com estas &#8220;ferramentas b\u00e1sicas&#8221;. <\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Se fosse para salvar apenas tr\u00eas jogos de toda a hist\u00f3ria dos games, o que voc\u00ea salvaria? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias <\/em><\/strong><em>&#8211; Eu salvaria os meus, Hard Rock Pinball, Button Soccer League e o que estou fazendo atualmente, mas como isso seria muito \u00f3bvio e perderia a gra\u00e7a, eu salvaria&nbsp;o Alladin do Super Nintendo, pois \u00e9 um jogo que eu gosto muito, O Ultimate Mortal Kombat 3 do arcade, que \u00e9 um excelente jogo para se jogar com os amigos e The Legend of Zelda: Ocarine of Time, por ser um excelente e cativante jogo.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211; Quais s\u00e3o as perspectivas que voc\u00ea v\u00ea para o setor de desenvolvimento de games indie brasileiro? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211; O mercado de jogos brasileiro continua andando a passos lentos, por\u00e9m, avan\u00e7ando. Antigamente, as pessoas queriam aprender a criar jogos, e todo este processo era um grande mist\u00e9rio, hoje em dia, as pessoas est\u00e3o lan\u00e7ando seus jogos e a pergunta deixou de ser &#8220;como fazer um jogo&#8221; e sim &#8220;como transformar o jogo em neg\u00f3cio&#8221;, e \u00e9 justamente isso que precisamos aprender para dar o pr\u00f3ximo passo. Eu vejo o mercado promissor para quem quer ser desenvolvedor independente, mas complexo para quem quer ser uma m\u00e9dia ou grande empresa. <\/em><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"664\" height=\"664\" src=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32766\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d.jpg 664w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d-420x420.jpg 420w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d-100x100.jpg 100w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/cenario3d-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 664px) 100vw, 664px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211; Que conselho poderia deixar para nosso p\u00fablico que curte desenhar e tem inclina\u00e7\u00e3o por game art.<\/em> <\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211;  Segue algumas dicas importantes para quem quer ter sua arte em jogos: <\/em><\/p>\n\n\n\n<p> <em>&#8211; Entenda que existem artistas que trabalham diretamente no jogo, fazendo sprites, cen\u00e1rios, modelos 3D, etc. e aquelas que trabalham indiretamente no jogo, fazendo capas, artes promocionais, p\u00f4steres, concept art, etc. E cada um destes caminhos exigem conhecimentos diferentes.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8211; Se especialize em algum estilo e t\u00e9cnica, como pixel art, modelagem 3D, etc.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8211; N\u00e3o fique com medo de usar refer\u00eancias, photobashing, overtracing, rotoscopia, bases 3D e outras t\u00e9cnicas que agilizam o trabalho, pois criar artes para jogos \u00e9 um trabalho ma\u00e7ante e demorado, e se voc\u00ea for fazer tudo do zero, sem refer\u00eancias e atalhos, o artista vai demorar muito para concluir os trabalhos, e agilidade, dentro deste mercado, \u00e9 fundamental.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8211; Coloque suas artes nos jogos, seja criando e publicando seus pr\u00f3prios jogos, se unindo a programadores para criar um jogo, ou qualquer outro caminho, mas, coloque sua arte em jogos, pois isso te ajuda a criar um bom portf\u00f3lio ou adquirir experi\u00eancia.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em>&#8211; Estude t\u00e9cnicas espec\u00edficas para os jogos, pois criar arte para jogos \u00e9 diferente de fazer uma ilustra\u00e7\u00e3o, uma estampa ou qualquer outro tipo de arte, portanto, entenda o processo da arte nos jogos.<\/em><br><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"711\" height=\"711\" src=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-32759\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o.jpg 711w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o-420x420.jpg 420w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o-100x100.jpg 100w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o-150x150.jpg 150w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/camale\u00e3o-300x300.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 711px) 100vw, 711px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Como faz para o pessoal acompanhar o seu trabalho, suas dicas? <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211; Para acompanhar o meu trabalho, basta seguir o meu canal no YouTube (<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Indie Power (abre numa nova aba)\" href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCRupyPv9YUuySaGnPVMHBYA\" target=\"_blank\">Indie Power<\/a>) ou ent\u00e3o acompanhar o meu site de jogos&nbsp;<a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\" (abre numa nova aba)\" href=\"http:\/\/jefersondias.com\/\" target=\"_blank\">jefersondias.com<\/a><\/em>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-background has-very-light-gray-background-color\"><strong><em>Desenho Online<\/em><\/strong><em> &#8211;  Queremos lhe agradecer por nos conceder esta entrevista. Um abra\u00e7o e sucesso! <\/em><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em>Jeferson Dias<\/em><\/strong><em> &#8211; Eu que agrade\u00e7o a oportunidade de passar um pouco de experi\u00eancia, e n\u00e3o deixem de jogar Hard Rock Pinball e Button Soccer League, ambos dispon\u00edveis na Steam. <\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dessa vez entrevistamos Jeferson Dias, um artista visual que resolveu ir al\u00e9m, afinal, tamb\u00e9m trabalha como desenvolvedor de games indie e outras atividades 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