{"id":31170,"date":"2019-01-02T11:45:10","date_gmt":"2019-01-02T14:45:10","guid":{"rendered":"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/?p=31170"},"modified":"2019-01-02T12:26:12","modified_gmt":"2019-01-02T15:26:12","slug":"a-influencia-dos-games-na-vida-dos-desenhistas","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/a-influencia-dos-games-na-vida-dos-desenhistas\/","title":{"rendered":"A influ\u00eancia dos Games na vida dos Desenhistas"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_1.jpg\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31180\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_1.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_1.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_1-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Que h\u00e1 <strong>influ\u00eancia dos games<\/strong> na vida das pessoas, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas! At\u00e9 porque h\u00e1 muitos exemplos disso por a\u00ed, como \u00e9 o caso de gente que vive repetindo o bord\u00e3o \u201cIt\u2019s me Mario\u201d, querendo se referir a uma perda no dia a dia dizendo<!--more--> \u201cGame Over\u201c, decorando a casa com almofadas do Pacman, ou at\u00e9 mesmo encenando soltar um \u201cHadouken\u201d no meio da rua (parece coisa de doido), e sendo assim, digo que, quem \u00e9 gamer, e nunca passou por algo parecido, que atire a primeira pedra. Mas, n\u00e3o \u00e9 bem sobre essa influ\u00eancia que irei tratar nesse post, e sim, outro prisma de influ\u00eancia sobre os desenhistas, e que lhes motivam inclusive em saber mais e mais sobre o universo gamer.<\/p>\n<p>Quem \u00e9 grande f\u00e3 de games e ao mesmo tempo curte ilustra\u00e7\u00e3o, provavelmente j\u00e1 se inspirou em algum t\u00edtulo de game para realizar algum desenho de cunho pessoal ou profissional; ou at\u00e9 mesmo se aventurou em conhecer e compartilhar do universo criativo de ao menos alguns dos mais famosos designers de games do mundo, tais como: John Tobias, Keiji Inafune, Shigeru Miyamoto, Naoto Oshima, David Jaffe, Hironobu Sakaguchi, Hideo Kojima, entre outros. Ou at\u00e9 dos que fizeram ao menos alguns trabalhos de destaque, como \u00e9 o caso de Ayami Kojima e Takeshi Obata. Essa busca \u00e9 at\u00e9 uma curiosidade comum, e que provavelmente nasceu ap\u00f3s aquela incr\u00edvel catarse que os grandes t\u00edtulos de games tendem a causar em seus admiradores, levando-os ao desejo de saber como seus games preferidos foram feitos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31181\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2.jpg\" alt=\"\" width=\"891\" height=\"588\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2.jpg 891w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2-800x528.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2-300x198.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_2-768x507.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 891px) 100vw, 891px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Sim, ilustrador que \u00e9 ilustrador, sabe que muitas vezes os designers trabalham a g\u00eanese dos jogos com bastante profundidade, pois s\u00e3o mega projetos, principalmente hoje, onde a ind\u00fastria dos games atinge praticamente todas as idades, e faturando mais que a ind\u00fastria do cinema e m\u00fasica juntos. Para se ter uma ideia, s\u00f3 em 2016 ela faturou, no mundo todo, US$ 91 bilh\u00f5es, segundo um levantamento da Superdata Research. Sendo assim, nesta busca por tentarem fazer um trabalho bem feito, os designers re\u00fanem desde elementos simples aos mais complexos para alcan\u00e7ar sucesso com os jogos, e que acredito ser n\u00e3o s\u00f3 pensando na viabilidade comercial e funcional, mas tamb\u00e9m por uma inten\u00e7\u00e3o pessoal em realizar seus anseios criativos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Pesquisa e an\u00e1lise<\/h2>\n<p>Lembro muito bem, quando h\u00e1 mais de uma d\u00e9cada, passou na TV um pequeno making of de Donkey Kong Country do console SNES, onde os criadores falavam do in\u00edcio de desenvolvimento do jogo, que sempre se come\u00e7a com desenhos conceituais, esbo\u00e7os e tintas. Eles revelaram ter ido ao zool\u00f3gico de Twycross para observar e estudar os gorilas. Assim eles criaram diferentes vers\u00f5es animadas de como o personagem Donkey Kong, podia se mover, e baseadas nos movimentos dos gorilas; por\u00e9m, logo notaram que o movimento era completamente inadequado para um videogame, que era mais acelerado, e por isso toda a anima\u00e7\u00e3o teve que ser adaptada, e, por incr\u00edvel que pare\u00e7a, as anima\u00e7\u00f5es de Donkey Kong e Diddy Kong acabaram sendo baseadas no galope de cavalos.<\/p>\n<p>E s\u00e3o desafios como esses que muitos de n\u00f3s ilustradores temos que travar, o que varia apenas \u00e9 a finalidade (anima\u00e7\u00e3o, desenho, modelagem 3D, etc.), mas sempre querendo pesquisar melhores refer\u00eancias e analisa-las, visando fazer o melhor trabalho poss\u00edvel. E dentre estes desafios de ilustra\u00e7\u00e3o, podemos citar tarefas espec\u00edficas, como: estudar e adaptar o visual de um animal para um determinado estilo de desenho (cartum, mang\u00e1, realista, entre outros); entender o modo que uma criatura real se expressa ao caminhar, para posteriormente representar isso; pesquisar e analisar as principais caracter\u00edsticas anat\u00f4micas de animais, pelas quais os personagens s\u00e3o baseados; encontrar o figurino mais adequado ao personagem a ser representado; entre muitos outros desafios.<\/p>\n<p>Nos melhores cursos de desenho\/ilustra\u00e7\u00e3o, os professores aconselham aos alunos de que a melhor refer\u00eancia de estudo s\u00e3o os modelos reais, superiores aos desenhos, pois s\u00e3o a fonte primordial; uma informa\u00e7\u00e3o que nem todos alunos d\u00e3o tanta import\u00e2ncia, e, ter conferido esta informa\u00e7\u00e3o no making of de DK, me motivou a valorizar mais ainda as fontes reais, principalmente o que est\u00e1 por tr\u00e1s da forma, e que caracteriza a alma do personagem. Mas, como diz o ditado \u201csanto de casa n\u00e3o faz milagre\u201d, conferir exemplos externos e marcantes de nossos \u00eddolos criadores, sobre um determinado princ\u00edpio e conhecimento, faz com que valorizemos ainda mais o que nos foi transmitido.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Criatividade<\/h2>\n<p>Na hist\u00f3ria de certos games, houveram medidas simples, mas criativas, e que muitas vezes resolveram grandes problemas referentes a falta de recursos, e que ainda servem de inspira\u00e7\u00e3o para n\u00f3s ilustradores na solu\u00e7\u00e3o de problemas. Voc\u00ea j\u00e1 pensou, por exemplo, o motivo de Mario (do 8 bits) ter um bigod\u00e3o e usar bon\u00e9? Como o game possu\u00eda um gr\u00e1fico limitado, Shigeru Miyamoto, o designer do game, utilizou estes dois elementos, como recurso t\u00e9cnico, para assim simplificar a cabe\u00e7a do personagem e distingui-lo melhor.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_3.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\"alignleft size-full wp-image-31182\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_3.jpg\" alt=\"\" width=\"189\" height=\"250\" \/><\/a>Quem trabalha com pixel art, por exemplo, sabe como \u00e9 dif\u00edcil desenhar com poucos pixels, at\u00e9 porque dependendo do tamanho, h\u00e1 detalhes que n\u00e3o podem ser bem representados como algo distinto ou significativo.<\/p>\n<p>Na \u00e9poca do Atari 8 bits (final da d\u00e9cada de 1970), os recursos t\u00e9cnicos eram ainda mais escassos, e, sendo assim, a criatividade dos programadores e designers era tudo; mas mesmo assim ainda tinha jogador que ficava limitado a acreditar que os personagens n\u00e3o passavam de amebas ambulantes. Ou seja, esse esfor\u00e7o criativo era realmente imprescind\u00edvel.<\/p>\n<blockquote><p><span style=\"color: #999999;\"><strong><em>\u201cA filosofia da Nintendo \u00e9 nunca ir pelo caminho mais\u00a0f\u00e1cil, sempre desafiar a n\u00f3s mesmos e tentar fazer algo novo.\u201d <\/em><\/strong><\/span><br \/>\n<span style=\"color: #999999;\"><em>Shigeru Miyamoto<\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_4.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31183\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_4.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_4.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_4-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_4-768x576.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Motiva\u00e7\u00e3o e paci\u00eancia<\/h2>\n<p>Os games s\u00e3o uma inesgot\u00e1vel fonte de inspira\u00e7\u00e3o, e bastante motivadores, um combust\u00edvel que inclusive leva certas pessoas a realizarem feitos que a maioria das pessoas n\u00e3o teriam tanta dedica\u00e7\u00e3o em realizar; como \u00e9 o caso do programador Kjetil Nordin, que aprendeu croch\u00ea s\u00f3 para ter um tapete com o mapa do \u201cSuper Mario Bros 3\u201d, uma motiva\u00e7\u00e3o que o levou a gastar nada mais que 6 anos para realizar o feito.<\/p>\n<p>Fiquei pensando aqui&#8230; Acho que eu n\u00e3o teria coragem de pisar num neg\u00f3cio desses&#8230;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_6.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31188\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_6.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"600\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_6.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_6-300x225.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_6-768x576.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><br \/>\nOutro caso \u00e9 a anima\u00e7\u00e3o \u00e9pica sobre games de plataforma 2D, \u5b54\u660e\u306e\u7f60 &#8211; Kaizo Trap, postada no Youtube, e que provavelmente \u00e9 um acumulado de experi\u00eancias vividas por seus pr\u00f3prios criadores ilustradores, do canal <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/guyjcollins\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Guy Collins Animation<\/a>; afinal, mesmo que o estilo de desenho utilizado na anima\u00e7\u00e3o n\u00e3o seja o mais admir\u00e1vel, conseguiram ser minuciosos ao captar e utilizar elementos chaves que geralmente nos impactam nesses tipos de games; tanto que, para os f\u00e3s do 2D que assistirem o v\u00eddeo, a identifica\u00e7\u00e3o ser\u00e1 iminente, haja vista, que nos despertem mem\u00f3rias f\u00edsicas e psicol\u00f3gicas, uma verdadeira experi\u00eancia nost\u00e1lgica!<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_5.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31186\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_5.jpg\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_5.jpg 640w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_5-300x169.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Se voc\u00ea assistir o qu\u00e3o complexo \u00e9 esta anima\u00e7\u00e3o, vai poder imaginar o qu\u00e3o trabalhoso foi em faz\u00ea-la. Portanto, acesse o canal deles e d\u00ea uma conferida!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Paix\u00e3o<\/h2>\n<p>Em tr\u00eas ocasi\u00f5es, em 2013, eu resolvi promover concursos de desenho aqui no desenhoonline.com, onde o objetivo era os participantes fazerem uma releitura de personagens de games famosos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_8.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31190\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_8.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"889\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_8.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_8-270x300.jpg 270w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_8-768x853.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Na primeira vez o tema, foi o M\u00e1rio, o segundo Sonic, e por \u00faltimo o Megaman. Tivemos participa\u00e7\u00f5es desde iniciantes at\u00e9 profissionais, uma turma que com certeza nos revelou grandes talentos, muita criatividade e principalmente paix\u00e3o pelos games; fato facilmente comprovado pela grande ades\u00e3o de participantes e dedica\u00e7\u00e3o com as ilustra\u00e7\u00f5es. Abaixo voc\u00ea confere algumas das obras finalistas das duas primeiras edi\u00e7\u00f5es dos concursos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_7.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31189\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_7.jpg\" alt=\"\" width=\"687\" height=\"307\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_7.jpg 687w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_7-300x134.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 687px) 100vw, 687px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Carreira dos sonhos<\/h2>\n<p>No final de 2015 passei por uma experi\u00eancia que refor\u00e7ou uma vis\u00e3o que tinha sobre a prefer\u00eancia de atua\u00e7\u00e3o profissional dos ilustradores. Foi quando comecei a divulgar em meu blog, vagas para ilustradores. Nos posts onde divulgamos vagas para ilustradores em empresas de games, eles foram os mais visitados, tendo um, por exemplo, que obtivemos 840% mais visitas \u00fanicas, do que a m\u00e9dia di\u00e1ria do blog. Choveu gente comentando, e chegando a mais de 53 mil curtidas no post. Alguns at\u00e9 confundiam e nos enviavam seus portf\u00f3lios; mas, enfim, foi uma demonstra\u00e7\u00e3o de que o cora\u00e7\u00e3o gamer dos ilustradores bate mais forte do que imagin\u00e1vamos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h2>Desenvolvimento de mercado<\/h2>\n<p>Devido ao alto crescimento dos jogos eletr\u00f4nicos, h\u00e1, inclusive, gente que se influenciou e resolveu se tornar um ilustrador para trabalhar nesse mercado, principalmente agora, que est\u00e3o surgindo diversos cursos de game design no Brasil, resultado de investidores e empreendedores que tem observado um crescimento sem precedentes dessa tend\u00eancia de mercado. E segundo a Associa\u00e7\u00e3o Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais, a Abragames, em apenas oito anos, o n\u00famero de empresas desenvolvedoras de games aumentou quase 600%. Um dado importante para os ilustradores que pretendem se aventurar nessa \u00e1rea.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_11.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31194\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_11.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"211\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_11.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_11-300x79.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_11-768x203.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>E para ajudar na forma\u00e7\u00e3o dessa turma, h\u00e1 inclusive, cursos acad\u00eamicos e t\u00e9cnicos, como \u00e9 o caso do T\u00e9cnico em Programa\u00e7\u00e3o de Jogos Digitais, oferecido pelo SENAI. Se tiver interesse, e der uma procurada, pode ser que encontre alguma vaga em sua regi\u00e3o.<\/p>\n<p>No que se refere \u00e0 cria\u00e7\u00e3o de games, j\u00e1 se tem at\u00e9 aplicativos para dispositivos m\u00f3veis e softwares de desktop, que est\u00e3o sendo criados para complementar e atender essa demanda, coisa f\u00e1cil de encontrar em qualquer busca org\u00e2nica pela internet, e muitos at\u00e9 gratuitos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_9.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31191\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_9.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"533\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_9.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_9-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_9-768x512.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pensa que n\u00e3o tem procura de m\u00e3o de obra para este mercado? N\u00e3o se engane, as pr\u00f3prias produtoras de games de diversos lugares do mundo, tem oferecido vagas de emprego, seja para os diversos cargos relacionados a cria\u00e7\u00e3o de games, como tamb\u00e9m para ilustradores, designers gr\u00e1ficos, animadores, entre outros cargos. A grande quest\u00e3o \u00e9: os ilustradores est\u00e3o preparados? \u00c9 a\u00ed que entra a import\u00e2ncia da qualifica\u00e7\u00e3o em cursos espec\u00edficos deste mercado.<\/p>\n<blockquote><p><span style=\"color: #999999;\"><strong><em>\u201cExiste a possibilidade de que o jogos de dispositivos m\u00f3veis matem os jogos de console. Estou falando de uma redu\u00e7\u00e3o significante de participa\u00e7\u00e3o no mercado de forma definitiva.\u201d<br \/>\n<\/em><\/strong><em>Ben Cousins, antigo gerente geral da Ngmoco.<\/em><\/span><\/p><\/blockquote>\n<p>Eu penso que de forma geral, um bom game, quando se alinha com o gosto pessoal do jogador, exerce um poder enorme para transport\u00e1-lo para dentro de um prazeroso mundo de fantasia, principalmente porque sua psique se entrega ao jogo e lhe causa a sensa\u00e7\u00e3o dele ser, ainda que por algum tempo, o protagonista daquela hist\u00f3ria. Como h\u00e1 muito sentimento, paix\u00e3o, emo\u00e7\u00e3o, e instinto estimulados; desencadeados atrav\u00e9s de uma engenhosa, art\u00edstica e estrat\u00e9gica sedu\u00e7\u00e3o dos games sobre os sentidos humanos, tais como: intera\u00e7\u00e3o humana com o console (tato); efeitos e trilhas sonoras marcantes (audi\u00e7\u00e3o); artes cada vez mais encantadoras (vis\u00e3o); acabam que gerando catarses e impress\u00f5es bastante fortes, e at\u00e9 inesquec\u00edveis. E como diz a psicologia tradicional, quanto mais rica a nossa intera\u00e7\u00e3o pelos sentidos, mais e melhores mem\u00f3rias teremos daquilo que estamos nos relacionando, e sendo assim, esses diferentes tipos de impress\u00f5es, tornam os games cada vez mais apaixonantes, e consequentemente t\u00e3o rent\u00e1veis.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-31192\" src=\"http:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_10.jpg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"450\" srcset=\"https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_10.jpg 800w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_10-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.desenhoonline.com\/site\/wp-content\/uploads\/A-influ\u00eancia-dos-Games-na-vida-dos-Desenhistas_10-768x432.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mas, enfim, que os games influenciam os desenhistas, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas, at\u00e9 porque atrav\u00e9s deles que muitos se divertem, se inspiram para desenhar, se qualificam como pessoas e profissionais ou at\u00e9 mesmo ganham a vida fazendo o que amam. Jogar \u00e9 bom, mas \u00e9 uma paix\u00e3o que n\u00e3o p\u00e1ra por a\u00ed&#8230;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Que h\u00e1 influ\u00eancia dos games na vida das pessoas, n\u00e3o h\u00e1 d\u00favidas! 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